EN: Read in English
Dunia O1: Bilik Kawalan
Dashboard atau amaran?
Anda akan belajar: apa yang patut ada di skrin, apa yang layak kejutkan orang, dan cara bezakannya.
Teks BM belum disemak oleh penutur asli.
Disemak dengan Prometheus 3 pada 1 Nov 2026
Masalahnya
Pukul 3 pagi. Cakera 71% penuh dan makin penuh perlahan-lahan. Kejutkan seseorang?
Pilih satu jawapan.
Tengok
dashboard (papan pemuka) (dashboard): Dinding graf yang anda tengok bila anda mahu. Ia tak pernah kejutkan sesiapa. (papan pemuka) tunggu sampai anda tengok. Amaran panggil seseorang, sekarang. Susun setiap satu.
Seret kad ke dalam kotak. Atau ketik kad, kemudian ketik kotak.
Cuba
Bina satu amaran (alert) (alert): Mesej yang panggil seseorang kerana sesuatu perlu tindakan sekarang. yang panggil orang hanya bila pelanggan terjejas. Pilih blok, kemudian uji.
Bina rule alert daripada blok. Garis masa papar bila ia menunggu dan bila ia berbunyi.
groups: - name: kedai rules: - alert: CheckoutFailing expr: kedai_orders_per_minute > 30
Graf sebagai jadual
| Masa | kedai_orders_per_minute |
|---|---|
| 0s | 20 |
| 1m | 21 |
| 2m | 22 |
| 3m | 23 |
| 4m | 24 |
| 5m | 25 |
| 6m | 26 |
| 7m | 27 |
| 8m | 28 |
| 9m | 29 |
| 10m | 30 |
| 11m | 31 |
| 12m | 32 |
| 13m | 33 |
| 14m | 34 |
| 15m | 35 |
| 16m | 36 |
| 17m | 37 |
| 18m | 38 |
| 19m | 39 |
| 20m | 40 |
| 21m | 39 |
| 22m | 38 |
| 23m | 37 |
| 24m | 36 |
| 25m | 35 |
| 26m | 34 |
| 27m | 33 |
| 28m | 32 |
| 29m | 31 |
| 30m | 30 |
Apa alert buat sepanjang masa
Kelabu: senyap. Kuning: pending (benar, tetapi menunggu). Merah: firing.
{}π firing 11m hingga 29m
Pada 25m:
- FIRING
CheckoutFailing
Garis masa sebagai jadual
| Masa | {} |
|---|---|
| 0s | senyap |
| 1m | senyap |
| 2m | senyap |
| 3m | senyap |
| 4m | senyap |
| 5m | senyap |
| 6m | senyap |
| 7m | senyap |
| 8m | senyap |
| 9m | senyap |
| 10m | senyap |
| 11m | π firing |
| 12m | π firing |
| 13m | π firing |
| 14m | π firing |
| 15m | π firing |
| 16m | π firing |
| 17m | π firing |
| 18m | π firing |
| 19m | π firing |
| 20m | π firing |
| 21m | π firing |
| 22m | π firing |
| 23m | π firing |
| 24m | π firing |
| 25m | π firing |
| 26m | π firing |
| 27m | π firing |
| 28m | π firing |
| 29m | π firing |
| 30m | senyap |
Petunjuk
Amaran patut bermaksud: pelanggan terjejas, bertindak sekarang.Teka
Amaran anda tunggu 5 minit sebelum memanggil (for: 5m). Kenapa tunggu?
Pilih satu jawapan.
Semak
Adakah ini amaran yang baik? Leret ke kanan untuk yang baik.
Leret ke kanan untuk bagus, ke kiri untuk perlu baiki. Atau guna butang.
Ralat bayaran lebih 2% selama 5 minit
Anda berjaya!
Kini anda boleh pilih antara dashboard dan amaran.
Nak tahu lebih (pilihan)
Amaran yang baik itu segera, perlukan manusia, dan perlukannya sekarang. Yang lain masuk dashboard, tiket atau mesej chat. Dunia O3 bina peraturan amaran sebenar dan hantarnya dengan Alertmanager.
Misi sebenar
0 daripada 3 langkah siap Β· Tanda anda disimpan.
English
3 a.m. The disk is 71% full and fills slowly. Wake someone up?
A dashboard waits until you look. An alert calls a person, now. Sort each one.
Build one alert that calls a person only when customers hurt. Pick the blocks, then test.
Your alert waits 5 minutes before it calls (for: 5m). Why wait?
Is this a good alert? Swipe right for good.
You can now choose between a dashboard and an alert.
Anda dah siapkan ini. Latihan lagi pun bagus!
Dokumentasi rasmi: Prometheus: alerting rules Β· Prometheus: alerting practices Β· Grafana: dashboards
Anda dah belajar 25 minit. Rehat sekejap bantu otak anda.
Pecutan selesai! Fokus yang hebat. Regangkan badan seminit?